3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug 。

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,但别无选择 。原因为Windows XP 64位版做准备 。屎山

移植完成后 ,掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。在64位环境下行为发生了变化 ,原因

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去 ,Chen的原因团队试图修复 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,到Windows Vista时突然消失  。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,微软内部没人理解其运行机制,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,

代码是外部公司多年前写的 ,玩家想重温经典,但很快发现无从下手。没有任何注释 ,代码也不在微软手中 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,也无法自行修复或重写,不再将其纳入后续Windows版本,游戏根本没法正常玩。

最终管理层决定放弃3D弹球,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,不是版权问题 ,

微软没有源代码的所有权 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,